1. 首页 > 游戏攻略

冰火魔龙组合啥子阵型 冰火魔龙图片

作者:admin 更新时间:2024-09-28
摘要:今天,我将与大家分享关于冰火魔龙搭配什么阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。,冰火魔龙组合啥子阵型 冰火魔龙图片

 

今天,我将与大家分享关于冰火魔龙搭配什么阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

华融帝国与奇鲁帝国联合,与奥兰帝国的战争开始了,前往奥兰帝国的念冰只能选择到兰梦城的兰梦学院进修,在那里,他遇到了五大厨神排名第三的驼厨神。就在他对双系魔法与更深领悟之时,一位不素之客光临兰梦学院,念冰吃惊的发现,这个前来挑战兰梦学院武技系的,竟然是凤女。武圣之间的战斗,冰火魔厨与驼厨神之间的比拼,一触即发。

参与了冰月佣兵团寻找宝藏的行动,念冰却万万没有想到,同时参与行动的还有龙灵,豪华的阵容能够找到宝藏么?在遥遥天荡山脉之中,他们会遇到什么呢?冰天雪地之中回春山谷,愤怒咆哮无可抵御的火龙人战士,都将在本集中揭开神秘面纱。 遗失大陆归来,虽然令神人们吃了个大亏,但念冰等人要面对来自神人们的疯狂反扑。仰光大陆联军与神人之间的一战不可避免地发生了。一万神人,将带来多大的威胁?念冰能否带着四国联军将神人击溃,不再重复遗失大陆的悲哀呢?

刀塔传奇影魔和双头龙哪个强?

双头龙要强一点。

大招:冰封路径。范围伤害,减速3秒,冰冻2秒,冰冻效果同冰女

一技能:冰火两重。范围伤害,伤害比较一般般,如果金币有多,建议点满,毕竟能多打点输出。

二技能:火焰路径。范围伤害,造成持续伤害,耗血效果还是非常不错的。

三技能:液态火焰。范围伤害,伤害和一技能差不多,有金币就点满吧。

总体的来看,双头龙的特色就是有控制/能AOE/限制物理英雄

双头龙可以代替沉默的位置打远征,虽然它没有沉默那么变态的沉默。

在开场的时候,DP ,巫妖放完大以后。双头龙第一时间点出大招,对方出现减速,然后很快被冻结,

这时候双头龙的第二招,和第三招出现,加上DP 和巫妖基本就可以把对方带走了。

所以不管你是物理队和是什么队,双头龙控制好了以后打出对面0输出的局势。

DOTA2双头龙怎么玩,双头龙玩法详细介绍

双头龙其实是一只比较好玩的英雄,尤其是冰火之力的存在,持续的伤害让对手很难吃消,下面就由小骨来为大家介绍下双头龙怎么玩及双头龙的玩法详细介绍吧。

  一.背景故事

  即使是在那些奇怪的魔法生物中,双头龙也算是一头怪物。同时拥有着冰火之力,狡黠且狂猛,被称为杰奇洛的双头龙在战场上空肆意的灼烧大地,冰封敌人,将胆敢和它对抗的任何事物变成废墟。灼霜龙族的窝中从来都是有两只幼龙。与生俱来的凶残使它们闻名于世,这一种族中,新孵化的幼龙在出生伊始就会努力的杀死自己的兄弟姐妹。强者生存。这就是灼霜龙族维系其强大力量的办法。在一次意外中,怪胎杰奇洛从一个龙蛋里孵化出来了,在这一头幼龙的身体里有着灼霜龙族所有的力量。在它那厚重的龙鳞内,蕴含着冰火之力,在这样的力量面前,随时可能丧命。

  二.英雄基础属性

  生命:606

  魔法:364

  护甲:2

  攻击力:46-54

  移动速度:290

  视野范围:1800/800

  攻击距离:400

  弹道速度:1100

  攻击前摇/后摇:0.4+0.5

  施法前摇/后摇:0.65+0.3

  基础攻击间隔:1.55

  英雄成长性如下图:

  三.英雄技能介绍与分析

?

  1技能:冰火交加

  杰奇洛对面前的敌人先后喷出寒冰和火焰。寒冰吐息减速敌人,火焰吐息对敌人造成持续伤害。

  技能:单位目标, 点目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:35 / 70 / 105 / 140

  前端范围:200 / 200 / 200 / 200

  末端范围:250 / 250 / 250 / 250

  燃烧伤害:5 / 10 / 15 / 20

  移动速度减缓:30% / 30% / 30% / 30%

  持续时间:4 / 4 / 4 / 4

  魔法消耗:135/140/155/170

  冷却时间:10

  技能细节:①最远伤害距离950码的单位。②两次吐息有0.33秒的间隔。

  『技能分析及注意事项』

  杰奇洛的AOE伤害技能,但是伤害还是比较客观的,关键作用是用来减速对方。在1级时就能有30%的减速效果是非常恐怖的。需要注意的是其魔法消耗也是相当客观的,再前期没有魔力恢复道具的时候还是省着点用吧。

  2技能: 原封路径

  在杰奇洛前方制造一条冰封路径,对触及到的敌人造成伤害并眩晕。

  技能:点目标

  影响:敌方单位

  伤害:0 / 0 / 0 / 0

  冻结延迟:0.5

  持续时间:1 / 1.4 / 1.8 / 2.2

  作用范围:150

  伤害值:25 / 50 / 75 / 100

  魔法消耗:90

  冷却时间:12/11/10/9

  技能细节:①路径完全形成需要0.5秒。

  『技能分析及注意事项』

  杰奇洛的招牌技能,放出一道冰墙,触碰的敌方单位都会造成眩晕和伤害。其伤害虽然不高,但是非常广的范围是其作用所在,往往可以救队友与危难之间,且在团战中的作用更大,用以分割战场和控制对方。满级时9秒CD对于一个大范围控制技能而言是非常厚道的。因此会往往原封路径会作为杰奇洛的主技能进行加点。需要注意的是,虽然原封路径的施放范围很广,但还是需要玩家稍加练习,这是因为其施法前摆较久,很容易被敌方看穿施放路径。

  3技能:液态火

  杰奇洛的火焰燃烧效果范围内的敌人,并降低他们的攻击速度。

  技能:自动施放, 单位目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  攻击速度降低:20% / 30% / 40% / 50%

  作用范围:300 / 300 / 300 / 300

  每秒燃烧伤害:10 / 15 / 20 / 25

  DURATION:5 / 5 / 5 / 5

  冷却时间:20/15/10/5

  技能细节:①液态火是一个可释放的法球技能。②对单位和建筑物都有效。

  『技能分析及注意事项』

  液态火在现在这个版本已经可以手动释放,作为一个发球技能。但前期冷却时间还是比较长的,其关键作用是降低对方攻速,满级时能降低对方50%的攻击速度还是非常不错的。但由于其在前期作用较弱,往往是加一点,或者是在冰火交加和原封路径加满后才升。

  4技能:烈焰焚身

  杰奇洛在前方沿直线施放六次烈焰风暴,每次烈焰风暴每秒都对其宽阔的作用范围内的敌人造成伤害。 神杖升级:提高施法距离、伤害、最大距离、烈焰风暴数量,并使烈焰风暴间隔减半。

  技能:单位目标, 点目标

  影响:敌方单位

  伤害类型:魔法

  伤害:100 / 140 / 180

  持续时间:7 / 7 / 7

  神杖升级伤害:125 / 175 / 225

  神杖升级施法距离:1350 / 1350 / 1350

  魔法消耗:220/330/440

  冷却时间:0

  技能细节:①烈焰焚身将摧毁路径内的树木。

  『技能分析及注意事项』

  对于杰奇洛的烈焰焚身首先需要说个不是很重要的事,这是dota2里面本人觉得最好看的技能,火焰的效果堪称完美。接着说技能,需要注意的是该技能的伤害虽然非常高,但是烈焰焚身需要其它英雄配合,不然单凭原封路径将对面控住,是不足以造成大量伤害的;这是因为当敌方看到杰奇洛释放烈焰焚身可以选择避而不战。

  『如何成为一个合格的杰奇洛』

  1.杰奇洛作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期可以使用液态火,来对对方进行骚扰,一级的液态火每秒燃烧伤害是10,持续时间是5秒,虽然冷却时间相对较长,但是其效果还是显著的。因此,只要一有机会,就应该用液态火攻击对面英雄,加快其补给品的消耗。

  2.杰奇洛强力的地方在于其2技能原封路径,但是原封路径有一个比较明显的抬手动作。有经验的玩家会看准抬手的那一下,来进行躲避。因此我推荐玩家在使用原封路径时,以45?左右的斜角方向对对方施放技能,因为45?左右的斜角是可以造成一条横沟,类似于撼地者的沟壑,但是跟沟壑不同过的是,原封路径在持续时间内如果触碰到,也能造成眩晕,因此利用斜角来进行截断的话,哪怕不能造成对面眩晕也能有一定的封路效果。除了以斜角施放外,玩家应当以对面英雄为中心,尽量让原封路径处在其正当中,这样其躲闪也来不及。

  3.前期,杰奇洛的任务反补,视野,保护己方核心。

  4.杰奇洛的1技能冰火交加是有减速效果的,如果玩家对自己释放原封路径没有什么信心,可以通过先释放冰火交加对其减速,再释放原封路径,这样能提高命中的几率。

  5.杰奇洛在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要杰奇洛上前,徒增自己的危险。杰奇洛的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的杰奇洛而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。

  四.杰奇洛的英雄定位

  杰奇洛在团队中属于一个法师核心或者是一名辅助。在团战中可以很好的分割战场,将战场分割成有利于自己方;并且杰奇洛的技能也非常适合保护后排。如果作为法师核心,由于很多不确定因素,在这里还是比较推荐杰奇洛打4,5号位会对团队有更大的贡献。

  五.杰奇洛适用出装推荐

  秘法鞋,首先对于杰奇洛而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在杰奇洛在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。

  梅肯斯姆,为杰奇洛提供了生存能力,这是辅助位的杰奇洛必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。特别是在前期的团战中,效果显著。

  原力法杖,对于皮薄血少的杰奇洛而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将对面的后排对到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用?撕裂伤口?的时候,可以用原力法杖将其推开,免受其攻击。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。

  EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合杰奇洛时可以很好的与杰奇洛的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为杰奇洛带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:?龙卷风? - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,杰奇洛的原封路径可以非常容易的击中对面,只要将对面吹起,之后在其落地的位置施放原封路径,100%命中。除了配合原封路径之外,EUL的神圣法杖还可以用来逃生,在对面攻击,或者是使用技能时,将自己或者是友方队友吹起,即可拥有2.5秒的无敌时间,不过由于其落点还在原地的关系,在被敌方追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。

  洞察烟斗,洞察烟斗可以增加杰奇洛的魔法抗性。而其主动技能:?法术护盾? -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。

  阿哈利姆神杖,除了增强杰奇洛?烈焰焚身?技能的效果外。阿哈利姆神杖更能为杰奇洛提供10 所有属性,200 生命值,150 魔法值。这些元素对于皮薄血少的杰奇洛而言,可以很好的增强其生存能力。不过阿哈利姆神杖的价格对于一个辅助的杰奇洛而言,压力很大。若非顺风,一帮不推荐杰奇洛选择出阿哈利姆神杖。

  邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于杰奇洛这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。

  幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于杰奇洛而言,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。但需要注意,如果对面法系核心在,例如莉娜,莱恩,那么在这些英雄面前开启幽魂权杖等同于自取灭亡。

  六.杰奇洛的阵容搭配:

  杰奇洛的有着不错的控制技能和伤害。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如斯温,复仇之魂,撼地者外。在与黑暗贤者,马格纳斯的配合能发挥出超乎想象的效果。例如黑贤使用真空将对面聚集起来,杰奇洛马上接上原封路径,接着再释放烈焰焚身,黑暗贤者则释放复制之墙。对面在受到这样一轮强势的输出之后,基本是处于团灭的状态。马格纳斯亦是如此。

  而克制杰奇洛方面,像杰奇洛需要靠技能衔接才能打出高伤害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,卓尔游侠都会让杰奇洛非常头疼。与这些英雄战斗时,推荐杰奇洛尽量跟队友一同行动,以免被单抓。

  七.杰奇洛的技能combo:

  对线击杀:在对线时击杀对面,杰奇洛虽然作为一名输出,但是输出还是非常可观,况且还有控制技能。通常情况下,先以普通攻击消耗对面血量,之后先以冰火交加降低其移动速度,再用原封路径对其眩晕,并造成伤害,紧接着使用液态火攻击。能够造成持续伤害外加降低对面攻速。而队友在这期间有控制技能的话,可以选择先用控制技能,增加杰奇洛原封路径的命中率。有减速技能的英雄,可以选择在对方快解除眩晕状态时使用,之后就是不停的攻击即可。

  团战中技能释放:团战中,杰奇洛的技能应当是先用原封路径尽可能多的控制住对面的英雄,由于团战的技能施放时机往往在一瞬间,如果先使用冰火交加很有可能会错失这一时机。紧接着使用烈焰焚身,同样竟可能多的释放到对面英雄。再跟上一个冰火交加。最后对对面物理核心使用液态火,降低其攻速。

  八.杰奇洛其余注意事项:

  1.不管什么情况下,杰奇洛身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

  2.团战时杰奇洛使用烈焰焚身如果不能很好的施放到对面英雄,可以选择将其用作分割战场。将对面的英雄分割成2块,之后队友可以选择逐块击杀。

刀塔传奇冰龙boss怎么打 冰龙boss阵容推荐

你好,刀塔传奇14章团本的BOSS是白银巨龙,拥有冰火雷3种形态,根据血量不同拥有不同的形态,要根据不同的形态来应对才能打出最大化的输出。

100%~70%冰形态BOSS:

其技能跟小冰冰相似,全程沉默控制,间隙有单体的冰冻,大招是全体暴风雪,此阶段BOSS的伤害不是很大,5物理系英雄可以坚持到全场,又因BOSS不受任何控制技能控制。所以推荐纯物理系英雄来进行输出。比如骷髅王+剑圣+敌法+巨魔+小黑。

求dota5人黑阵容 能赢的。 多多益善 ! 谢了

我是打dota2的 介于dota2和dota差别不大 反而有些英雄有适当的削弱和改动 我就以dota2里的主流打法跟你讲吧。

一号位选择上,如今dota2天梯最稳两大核心,小鱼人和灵魂守卫,小鱼人前期打架能力,中后期切后排和持续作战能力都是一流,TB变身之后攻击非常高,前期线上配合辅助轻松能击杀对面,推塔能力也不下于曾经的狼人德鲁伊之流,这俩核心优势在于前期打架能力非常凶。

二号位中单,卡尔,毒龙,龙骑,蓝猫,火猫。冰雷卡大大加强,但是依赖团队,冰火卡线上厉害,怕被游,速点金之后个人能力越强就越强,既然开五黑那就冰雷无脑XC吧,毒龙主皮肤速梅肯,打得好中单10分钟假腿梅肯,带队推,没人能秒你,恶心人一流,后期补A杖,输出和作用甚至超越一号位。龙骑推进能力不错,也耐压,后期能力好。蓝猫火猫,如果会玩自然不用说了,现在对二号位的要求就是前中后期都要有实力。

三号位,高端局一般都是劣单,首选就是伐木机,发条地精,一方面是肉,劣单不容易一直混死,第二就是只需要少量装备,等级高后就可以有巨大的作用。

辅助选择上,剧毒,小歪可以配推进,冰魂现在流行主3前期爆发非常之高,冰女,拉比克,死灵龙都是很传统的有爆发有控制的辅助了。

如果配打野英雄,末日是首选英雄,单核阵容碰到末日基本没戏,狼人最近又开始火起来了,先知也一直是很热门的一个打野带球靠装备碾压的英雄。

要说阵容是一方面,其实说到底还是实力问题,高手虐菜选垃圾阵容都能轻松虐,想要赢还是提高自己的水平,英雄恶心永远是暂时的,以前dota2天梯5天王,现在也被削弱得差不多了,也就剧毒小鱼末日还有出场,炼金都不怎么出场了,土猫更是见不到了。所以靠恶心的英雄取胜终究不是长久之计,实力是关键啊。

dota里最成功的英雄是哪个?

DOTA许多英雄设计都充满了天马行空的创意,真要在这些英雄联盟挑最成功那真的是难上加难。

PUCK精灵龙

生存能力超强,超远的位移技能,免伤,范围沉默和团控。一个高爆发高伤害和秀操作必选的法系英雄。 血量少,但是却是最难杀的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一个不小心失误就容易葬送自己。

可是这偏偏成为了玩家喜欢她的原因

现在又多了天赋树,25级的印钞机PUCK真的看起来特别爽。

米拉娜(白虎POM)

月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比赛中。只有箭射的准的POM才能被称之为大神POM

POM的月神箭有点像是运气和智慧的,一支箭射中往往包含良好的预判,运气,意识在内多种因素。在比赛中,一个箭射的准的POM往往可以改变整场比赛的节奏。

当然,POM的其他技能也很优秀。但比起月神箭来讲,其他技能就要稍逊一筹了。

屠夫

屠夫的钩子,和月神箭一样被评为DOTA里面最优秀的几个技能(没记错拉比克的大招好像是被评为最佳技能)

Ti3上的泉水钩让所有中国玩家都饮恨。

Dendi的屠夫也成为了许多DOTA玩家的经典。

路人局中,屠夫也是一个非常受欢迎的经典英雄。

影魔

手SF,不给中就送

影魔这个英雄的意义对于DOTA玩家真的是不言而喻了,无论是大神还是菜鸟都往往抵御不住SF的魅力。

卡尔

从DOTA开始,这个英雄就被称做为DOTA里面最难的英雄之一。

多种技能搭配,三种元素组合,多种流派可以玩,并且还需要超高的手速和清晰的思路才可以驾驭的住的经典英雄。

炸弹人

这个不用多说了吧。

还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛中,所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。

最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时代,沙王的技能好像一直没有变更过。一技能穿刺:控制、伤害、无视地形的位移,简直是沙王的神技。这个技能配合跳刀、吹风、推推以及埋沙技能,简直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隐身、每秒钟的掉血,前期对线、推进、打野简直不要太强。关键是持续时间长,魔耗低。主学埋沙的沙王打野效率就不谈了。屯几波野,一个埋沙瞬间跳刀就有了。三技能尸毒:对线清兵神技,用的好了可以看成是一个瞬间高爆发,加上减速效果,在高手的手里,瞬间几个小兵的同时尸爆,伤害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推进?先问问我沙王答应不答应。四技能地震:前期的高爆发、减速,配合穿刺及沙尘暴,可以秒杀小脆皮,后期的伤害也很可观,减速就更厉害了,总之前中后期都很厉害。高手玩沙王,简直卵秀飞的节奏。

必须是骷髅王啊!看看如今的王者农药,哪一个不是简单入门,玩的飞起!骷髅王就一个技能,特别适合上手,一个锤子飞过去就开始砍,简单粗暴,砍不过还有重生,起来接着砍!就问问DOTA里还有谁,如此的直接,如此的干脆,如此的适合上手?不服来辩!

K.K.Kim

DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——

祈求者卡尔

三系属性球的独特技能机制

第一次接触卡尔的玩家可能会觉得这是个智障英雄,因为面板初始的三个可升级技能看上去没一个是有用的主动技能。

然后我们发现,哎!第四个技能有说法!

这个技能可以生成新的技能!

那么有多少个新的技能呢?

十个技能在身的键盘手

没错有十个技能! 十个主动技能有控制有伤害有召唤物有加成有逃生!

这十个技能的产生依赖于祈求者卡尔当前的三个元素球属性,3种不同属性的元素球搭配出10个主动技能! 没错想玩卡尔你要先背熟“技能公式”。

简略介绍一下这十个优秀的技能:

冰冰冰“急速冷却”、冰冰雷“幽灵漫步”、冰冰火“寒冰之墙”、雷雷雷“电磁脉冲”、雷雷冰“强袭飓风”、雷雷火“灵动迅捷”、火火火“炎阳冲击”、火火雷“混沌陨石”、火火冰“熔炉精灵”、冰雷火“超震声波”。

小伙伴们记住没有?没有的话再背五分钟我们进入下一单元!

反复摸索出的技能连招风暴

古往今来喜欢“中二卡”的大神多不胜数,职业赛场上有声名大噪的Miracle-的“奇迹卡”,即使我们很少见的Sccc的卡尔都有“一套军体拳”的说法。

无论是“冰雷卡”还是“冰火卡”(按技能升级优先顺序而衍生出的不同打法下的卡尔)、无论是“点金A杖”还是“天鹰战鼓A杖”的出装思路,一个老卡尔,当手放在键盘上的一刻就对接下来要放的技能顺序了然于心!

早期的民工三连、简单的推波陨石和吹风磁暴、还有炫酷无比的单杀五连,天赋的“毁天灭地”,一个老卡尔在碰见敌方的一瞬间就有四五种连招方式杀敌或逃生,这些选手们对卡尔的操作几乎到了一种肌肉记忆的程度,潜意识下就是一套连招,把DOTA打成拳皇。

忠告

请爱惜您的键盘,远离卡尔。

1,众神之王

这货在war3里是力量英雄,真男人,变大以后冲进去一顿锤。但是在dota里是智力英雄手还很短让人感觉像是被老婆管的男人,秒怂。但是攻击动画每一下扔一个锤子还是很有喜感的。改成智力英雄居然一点违和感没有。

2,炸弹人

按理说这就是个 娱乐 英雄,但是有人玩出了新的高度。手选炸弹人也不会觉得是在坑队友。有炸弹人的视频也给我们平添很多乐趣,玩 游戏 不就是要有乐趣吗,后期神装对砍有什么意思。

3,先知

简直就是dota界的哈士奇。很多有意思的镜头都来自先知。不是飞到哪里出不来 ,就是给自己围死了。

4,卡尔

一个有意思的尝试,让英雄不止有四个技能。

总之,能做到又平衡,又 娱乐 ,又没有废英雄,还是挺难的。

dota里除了少数几个,绝大部分英雄都设计的很成功。初看起来很强,但又没有强的过分,等用起来发现技能之间配合的好会产生奇妙的效果。

说到最成功,看你从哪几个维度来看了。

我觉得,成功的英雄,一是用的人多,玩起来有意思。二是不过分imba,但技能搭配完美,能很好地发挥自己的作用。三是观赏性强,职业选手们能秀得飞起,可以吸引观众。四是有特色,与其他英雄差异性突出。

用这几个标准去套,我推出几个候选:影魔,捍地者牛头,卡尔,地卜师,小精灵。

其实主要就是影魔和牛头。这两英雄从一开始就在,这么多版本没大改过,但一直是版本热门,玩起来也爽。

最后影魔观赏性稍强,胜出。

很多人说卡尔,卡尔当然做的很好,我觉得冰雷火三元素切换,创意满分,但十个技能让人眼花缭乱,不够简明。

夜雨忧笛,从《电子竞技》到《体坛周报》,与你分享过去二十年的电竞故事与梦想。等待你的关注、留言与互动。我的 历史 账号:荆人夜雨。

DOTA里最成功的英雄在我心里排名第一的就是令新手玩家头疼,却深得老手喜欢的创始者:卡尔!

评价一个英雄的成功与否,我认为需要从 技能,可玩性,人物设计 三个方面评价。

卡尔技能能随着元素的组合互相搭配转换,这个技能设计简直太有创意了,冰,火,雷三个元素互相影响技能的各自数值,可以根据自身情况进行调整,大招是把这些元素融合,从而产生出技能,全DOTA英雄里只有卡尔是这样的设计技能,且不固定,各个元素间互相影响,比起其他英雄,卡尔的技能更加多样化,可随战场形式改变自身技能,比起一些英雄的废柴被动要强一万倍!卡尔在刚被开发出来的时候有27个技能,在6.59c版本里,这个27技能的卡尔堪称逆天!

后来的版本卡尔技能被修改成10个,没有早期版本那么逆天,但在所有英雄里依然是翘楚,卡尔的可玩性在于技能的搭配能随时根据战场情况进行调整。

需要高单点爆发立马切极速冷却,需要分割战场或掩护逃跑切一个寒冰之墙,需要隐身切幽灵漫步,更有爆蓝,吹风,陨石等众多技能加持,让卡尔的操作者在战场上秀的飞起,卡尔还有个天火技能,那些卡尔大神们用天火的预判,帅到爆。

正是因为卡尔的可玩性极高,玩家们也不断研究他的打法,催生出很多套路,比如“民工三连卡尔”,“冰雷卡尔”等,各种出装思路,技能加点套路多到不行,玩卡尔厉害的玩家都被称赞为“钢琴手”。

可见卡尔的可玩性有多高!

卡尔这个英雄设计的很帅,三个元素环绕英雄周围,简直帅到没朋友,其攻击抬手还有技能的施法前摇都很满意。

综上,如果选全DOTA里最成功的英雄,我肯定投卡尔一票。

甚至,我觉得卡尔作为Dota代言人才是对这个可玩性极高的 游戏 的最直接表达!

蓝猫了吧,首先是个长手,补刀手感在所有英雄里还算不错的了。

一技能可以消耗,补刀,前期一百多的aoe伤害也还算不错,线上打不过可以去野区发育,配合三技能被动还是很不错的。魔法消耗也可以接受带个瓶子,小蓝完全够了。主要cd短啊,3.5秒一个aoe。

二技能带控制,出了A帐之后可以变成一个范围控,持续2.6秒,放的好可以比得上一个潮汐大,无论先手还是反打,都很不错。

三技能,算是蓝猫的核心技能了。只要释放了一个技能,下一次平A都可以打出被动,造成伤害并减速,也算一个小软控和aoe。就算出一身保命装,也可以打出不俗的伤害。

四技能,让蓝猫成为一个合格的后期法核的必备条件。自带切入,逃生,配合三技能更是可以边打边跑。只要切入时间合适,看好自己的剩余蓝量,完全可以把对面秀的飞起。这也是蓝猫深受众多玩家喜爱的主要原因吧。

最代表 游戏 形象的几个:影魔、火枪、敌法、卡尔、斧王、剑圣

1、卡尔,冰雷火三种元素的搭配释放不同的技能效果,强袭飓风—电磁脉冲—混沌陨石—超震声波—幽灵漫步—寒冰之墙 一套潇洒走人。快意恩仇体会的淋漓尽致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。

2、影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是push farm gank 团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。

3、地精工程师

跑的最慢的小短腿,战术大于操作,玩炸弹人会觉得这不是同一个 游戏 ,很多人讨厌炸弹人,也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。

好了,今天关于“冰火魔龙搭配什么阵容”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冰火魔龙搭配什么阵容”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

微海报分享